Reglas del Ala
Martes, 18 de Septiembre de 2007 por proctorLa conclusión es: respeta a tu ala. Tener un amigo con alto valor, te da valor a ti (a ojos de las chicas).
REGLAS DEL ALA:
1. Aquel que abre el grupo (jugador) lo lidera. El tiene el derecho a elegir primero el objetivo.
2. El principal propósito del ala es ayudar al “jugador” a conseguir su objetivo. Si el ala también logra envolver en su juego a su propio objetivo, bien. Pero esa no es su prioridad.
3. Nunca robar el objetivo. A veces el jugador esta ignorando o dirigiéndole negas a su objetivo mientras trata de seducir al grupo. Sería realmente fácil en ese momento entrar en el set y prestarle atención al objetivo.
4. Si el jugador no logra avanzar en modo alguno debido a un “bloqueo mental”, un “soloamigeo” o una absoluta falta de identificadores de interés, el ala puede intentar recobrar el set para si.
5. El ala debería encargarse de los obstáculos de modo que el jugador consiga estar mas tiempo a solas con el objetivo.
6. Siempre debes de estar de acuerdo con tu ala. Nunca te pongas del lado de la chica. Él siempre tiene razón.
7. Tu ala es un gran tipo, un tío que mola. Es por eso que siempre sales con el. Después de todo tienes estándares altos.
8. Los sentimientos de tu ala son importantes para ti, aun mas que los de la chica. Si él se acerca a tu set, te volverás para quedarte frente a el (las chicas hacen lo mismo con sus amigos). Si no respetas a tu ala esto disminuirá tu valor a los ojos de las chicas. Nunca lo dejes ahí de pie, sin saludarlo ni presentarlo.
De El secreto de Mystery.
- Presentación homenaje: La idea es hacer que nuestras amistades proyecten tanto Valor como sea posible, ya que ello influye de forma directa sobre nuestro propio Valor.
- El ala ayuda, pero sin usar la artillería pesada: Es decir, en general se muestra como una persona de Alto Valor que, a la vez, ayuda a ofrecer DAVs al dueño del set. Además, no hace cosas como ganar protagonismo, utilizar Negas, Amplificadores, etc.
- Los alas utilizan código secreto: Es importante que tú y tu Ala os entendáis mediante algún código gestual que sólo entendáis ambos.
Así, podréis comunicaros el uno al otro cuándo es el momento de dejar un set y de abrir otro, quién es el Objetivo, si ha llegado el momento de aislar, si es un set con el que vais a jugar hasta el final, etc.
En definitiva, todo aquello que juegue un papel importante para vuestro Juego, debéis de encontrar una forma de poder comunicarlo.
SEXCODE.
DAV: Demostración de alto valor.
