Lego inteligente
7 Marzo 2008
Un Lego inteligente interactúa en tiempo real con un ordenador
Informáticos de la Carnegie Mellon University han ideado un Lego “inteligente” que es capaz de interactuar en tiempo real
con la pantalla de nuestro ordenador. Posey, como ha sido bautizado, está formado por piezas de plástico interconectadas entre sí que se comunican vía wireless con el ordenador.
Todos los cambios que hacemos en el Lego aparecen “modelados” en 3D en la pantalla. Sus creadores ven en este desarrollo muchas aplicaciones lúdicas y educativas. Su primera aplicación ha sido, sin embargo, científica, ya que ha servido para construir moléculas virtuales.
Realidad virtual en 3D
18 Febrero 2008
La Realidad Virtual ya permite el aprendizaje en tres dimensiones
Expertos europeos en robótica, realidad virtual, psicología experimental y neurociencia desarrollan los llamados Interfaces Enactive, basados en el uso de las manos para el aprendizaje a través de la acción, alumbrando un nuevo paradigma de la educación asistida por las tecnologías de la información.
El conocimiento que se adquiere con estos interfaces queda grabado en forma de respuestas motoras y se adquiere sólo mediante el “hacer”, que se considera la transmisión de conocimiento más directa. Usando estos interfaces, con una pantalla, un guante y alguna herramienta, se puede aprender carpintería de la misma forma que si el aprendiz estuviera en un taller real. Los Interfaces Enactive también podrían utilizarse para rehabilitaciones, prácticas de cirugía o exploración espacial.
Civilizaciones a tortas
29 Enero 2008
Un videojuego llamado Faith Fighter echa por tierra eso de la llamada Alianza de Civilizaciones . En él Dios, Jesús y Mahoma, entre otras divinidades, se golpean y lanzan poderes en una cruenta lucha. Los creadores dicen que no buscan ofender a nadie, sino generar reflexión.
Dios, Jesús, Mahoma, Ganesha y Buda se enfrentan a golpean y lanzan poderes para ver quién resulta vencedor en una encarnizada lucha que protagonizan en un nuevo videojuego on line.
Se trata del Faith Fighter , desarrollado por La Molleindustria, y que, apenas subido a la web ya levantó polémica.
“Este juego no tiene intenciones de ofender a ninguna religión en particular”, previene el sitio donde puede jugarse. Por eso, ofrece una versión censurada en la que la cara de Mahoma está tapada por un círculo negro. “Sólo queremos reflejar cómo las religiones y representaciones sagradas suelen ser usadas como instrumento para potenciar o justificar conflictos entre personas y naciones“, añaden.
Los creadores agrupados en La Molleindustria son “artistas, diseñadores y programadores italianos que buscan iniciar una discusión seria acerca de las implicaciones sociales y políticas de los videojuegos“, según su declaración de principios.
Juego de combate
27 Enero 2008
Más juegos de los que os gustan
24 Enero 2008
Juegos de nieve
22 Enero 2008
Mundos virtuales al alcance de la mano
21 Enero 2008
El Grupo de Mundos Virtuales de la Universidad de Stanford ha desarrollado un software que permite a casi cualquier usuario crear objetos en tres dimensiones para mundos virtuales como Second Life.
Hasta ahora, las herramientas existentes dejaban en manos de unas pocas personas, con conocimientos técnicos o artísticos, ese trabajo, por lo que el despegue de los mundos virtuales con profusión de objetos tridimensionales estaba un tanto estancado.
La esperanza de sus creadores es que este nuevo software, llamado “Dryad”, ayude a impulsar estos mundos en los que el ser humano pueda interactuar.
La nueva PSP
12 Julio 2007
Según cuenta Vandal, Sony ha ofrecido las primeras imágenes de la nueva versión de PSP que ha desvelado en Los Ángeles con motivo del evento E3, y los packs con juegos que también pondrán a la venta.
Esta nueva PSP se tratará de un modelo con una batería más eficiente, un lector de discos UMD más rápido, y un 33% más ligero, además de un 19% más fina, conservando el tamaño de la pantalla original. Además, puede mandar contenido -por ejemplo, vídeo- en stream directo a los televisores Bravia, para ver el contenido no sólo en la portátil sino también en la pantalla grande.
Wii Fit: Entrenamiento personal
La nueva producción de Nintendo, “Wii Fit” ayudará a los usuarios a desarrollar musculatura y a mejorar la estabilidad, a través de una serie de juegos que incluyen baile, ejercicios y programas enfocados a la destreza.
El juego será comercializado con una pequeña plataforma denominada ‘Wii Balance Board’sobre la que el jugador debe posicionarse y que luce muy similar a las tablas que se utilizan en clases de step. Este periférico es sensible a los cambios de peso del jugador, por ejemplo al mantenerse sobre un pie, y los reflejará en un avatar en la pantalla del televisor.
En la presentación del juego, Nintendo fue asistido por una serie de entrenadores personales que demostraron el funcionamiento de la entrega a través de una variedad de ejercicios y actividades. Además, el mismísimo creador del juego, Shigeru Miyamoto, expresó que “Wii Fit” permitirá a los jugadores crear sus propios programas de ejercicio basados en sus niveles de peso y estado físico y que, además, la plataforma será también adaptable a otros juegos de Nintendo que requieran controles de movimiento.
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